接触、形变和材料表现
这个项目关注真实感强的物理仿真作品。不受实时渲染的限制,把精力放在接触、形变和材料的表现上,以 PPF 的求解器与工作流作为参考。
场景与实验
从一个小型接触场景开始,固定几何、初始条件和接触设置,分别改变时间步与一种材料参数。观察形变、接触状态和运动轨迹,区分物理参数带来的变化与数值误差。
场景、参数单位、求解稳定性和导出方式一起记录。渲染画面配合轨迹与数值量,既看运动的效果,也检查背后的计算。
作品中的上游求解器、个人场景、实验与代码分别说明来源。
材料与来源
修订记录
- 确定以接触与形变为起点,先建立可对照的离线实验。